Το 2018, οι πιο δημοφιλείς τίτλοι VR είχαν μέγιστο αριθμό χρήστών γύρω στα 150 000. Τούτη την ώρα, με το Quest 2 να ξεπερνά τα 10 μηνιαίως ενεργά λογαριασμούς, η βάση παικτών έχει μεγαλώσει κατά 650 %· η διαφορά είναι αισθητή τόσο στα καταστήματα ψηφιακών λιστών όσο και στα φόρουμ συζήτησης.

